BattleField 2 описание и настройки для игры на серверах Shockgame

Видео трейлер:

Adobe Flash Player not installed or older than 9.0.115!

Адрес сервера:

62.33.93.243:16567 - для интернет игроков
10.0.0.15:16567 - для абонентов АТЭЛ
cs.shockgame.ru:16567 - собственно тоже самое и для АТЭЛ и для интернета, только без циферок :)


Как зайти на сервер по IP адресу:

Нажимаем правой кнопкой мышки на ярлык Battlefield 2 (тот что на рабочем столе ), выбираем свойства (самый нижний пункт). В нем в поле «объект» добавляем после .exe +restart 1 +joinServer 10.0.0.15 +port 16567  (либо +menu 1 +fullscreen 1+restart 1 +joinServer 10.0.0.15 +port 16567)

То есть, если игра находится у вас на D:\games\Battlefield2\ то строка в поле «объект» должна выглядеть следующим образом:D:\games\Battlefield2\BF2.exe +restart 1 +joinServer 10.0.0.15 +port 16567 (либо D:\games\Battlefield2\BF2.exe +menu 1 +fullscreen 1+restart 1 +joinServer 10.0.0.15 +port 16567)Сохраняем изменения (жмем ok), запускаем игру с этого ярлыка, и сразу попадаем на наш сервер.

Внимание: в примере указан локальный IP адрес (10.0.0.15), игрокам из интернета нужно указать 62.33.93.243 либо cs.shockgame.ru

Версия игры:Играть можно с клиента версии 1.41 русской или английской версии

Установка игры:Перед началом установки скачайте все необходимые файлы (образ игры, патч 1.41 и русификатор если потребуется).

Проверьте свободное пространство на жестком диске. Полная установка займет 3.6ГБ.

Для установки вам потребуется Alcohol 120% или DAEMON Tools.

Вставив образ в виртуальный CD-ROM должно выйти следующие.

Или произойдет автозапуск с диска

Выбираем «Install» и начинаем установку, следуйте инструкции на картинках

Теперь у Вас потребуют ввести ключ игры… Здесь мы не предоставим Вам ключ, либо найдите где нибудь в интернете либо купите игру 😉

Нажимаем NEXT (далее)

Выбираем стандартную установку и снова Next.
Для тех кто разбирается и понимает более углублено, может сделать выборочно, но нерекомендуется.

Хотя те кто разбирается они эту инструкцию и читать не будут 🙂

выбираем путь установки,желательно не менять.если хотите сменить нажимайте и изменяйте путь установки игры.

когда все вас устроит нажимаем Next.

Жмем NEXT (Далее)

Выбираем REGISTER LATER

После перезагрузки компьютера нужно установить патч 1.41

ВНИМАНИЕ: После запуска патча долго ничего не происходит. Не нужно паниковать и пробовать запускать заного. Просто дождитесь начала установки.

Patch 1.41 Ставится по умолчанию, он сам найдет путь установки просто нажимайте далее.

Снова ПЕРЕЗАГРУЖАЕМ компьютер

Далее ставим русификатор если потребуется, и подключаемся к серверу как написано в начале. Удачной игры.

Информация об игре:

Battlefield 2 (BF2) — сетевая компьютерная и видеоигра в жанре тактического шутера с элементами стратегии и ролевой игры. Игра была разработана компанией Digital Illusions CE (DICE), издана Electronic Arts и вышла в конце июня 2005 года, и стала третьей игрой в серии Battlefield (несмотря на число «2» в названии).

Игра включает однопользовательский режим с тремя уровнями сложности и многопользовательский через Интернет или локальную сеть. В однопользовательском режиме с игроком взаимодействуют 15 компьютерных ботов, в то время как в онлайн-режиме могут одновременно принимать участие до 64 игроков.

Игра была выпущена на игровых приставках Xbox, Xbox 360 и PS2 под названием Battlefield 2: Modern Combat, значительно изменённая по сравнению с версией для ПК — как геймплеем, так и содержанием.

Командная игра:

В Battlefield 2 для PC сделано очень многое для поддержки командной игры. Игрок может выбрать для себя одну из трёх сторон: USMC (US Marine Corps, морская пехота США), MEC (Middle East Coalition, средневосточная коалиция) или PLA/China (People Liberation Army, Народно-освободительная армия Китая). Игра ведётся двумя группировками (USMC — PLA либо USMC — MEC) с числом игроков в одной команде до 32 (зависит от размера используемой для игры карты). По желанию любой игрок может номинировать себя на пост командующего, его займёт наиболее опытный игрок из подавших заявление. Это достигается использованием системы рангов. Игроки, играющие на ранговом сервере и надлежащим образом зарегистрировавшиеся, могут повышать свой ранг (звание) по мере роста очков. Очки зарабатываются игроком во время игры при убийстве, лечении или другом командном действии. Игроки команды могут, но не обязаны, группироваться в отряды (squads). Игра в отряде даёт определённые преимущества. Игроки одного отряда слышат друг друга в процессе игры, командир отряда может говорить с командующим. Кроме того, игроки отряда могут появляться рядом с командиром сквада. Таким образом достигается тактическое взаимодействие на поле боя. Для связи игроков используется встроенная система коммуникации голосом. Популярна также программа TeamSpeak.

Организованная командная игра даёт колоссальное преимущество. Даже команда хороших игроков не имеет никаких шансов против посредственных, но хорошо организованных. В этом смысле — симулятор реальной войны, в которой героизм и искусство боя отдельного бойца практически ничего не значат в исходе сражения.

Для преодоления языкового барьера, а также для решения ситуации, когда у части игроков сквада нет гарнитуры, введено большое количество встроенных радиокоманд и указателей различных типов, от указания места сбора на карте до приказа взорвать специальной взрывчаткой какой-либо объект. Встроенные радиокоманды доступны всем игрокам, однако для членов сквада существует отдельная радиочастота, недоступная «волкам-одиночкам» (солдатам, не состоящим в сквадах), по которой происходит связь между членами сквада и их командиром, а также между командиром сквада и командующим (это даёт возможность запросить у командующего десантирование боеприпасов, транспорта, поддержку в виде беспилотного летательного аппарата или артиллерийский удар на определённых координатах, а также запрашивать или отдавать приказы).

Командующий:

Командующий в игре — важная составляющая успешной игры против команды противника. Фактически, командующий является «глазами» и «ушами» игроков, так как он может обозревать всё поле брани сверху (с тремя режимами увеличения), а также использовать спутниковое сканирование местности (Satellite Scan), которое подсвечивает на карте все вражеские объекты (солдат и технику) красным цветом, и, в случае необходимости, командующий «спотит» (англ. to spot — «заметить», «определить местонахождение») их, чтобы они стали видны на миникартах игроков. Так же командующему, помимо спутникового сканирования, доступны следующие функции:

  • Vehicle Drop — десантирование транспорта в указанную точку. Довольно часто используется для убийства вражеского снайпера-одиночки (транспорт сбрасывается прямо на него), что запрещается на некоторых серверах;
  • Supplies Drop — десантирование в указанную точку ящика, рядом с которым у всех солдат восстанавливается здоровье и боезапас, а техника ремонтируется;
  • Artillery Strike — артиллерийский удар в указанной точке. Продолжительность зависит от количества целых (не взорванных) артиллерийских орудий;
  • UAV Overflight — в указанную точку запускается беспилотный летательный аппарат. Все вражеские войска, попавшие в зону его видимости, подсвечиваются красным на карте командующего и на миникартах игроков.

Последние две функции, так же, как и сканирование спутником, могут быть недоступны, если взорваны объекты, обеспечивающие их работу — артиллерийские орудия, трейлер управления беспилотным летательным аппаратом и радар. Кроме этого, командующий может отдавать приказы командирам сквадов (хотя последние сами выбирают, исполнять их или нет), поощрять или осуждать действия сквада или отдать приказ на разделение сквада.

Специализация бойцов:

Солдаты в игре делятся на семь классов, каждый из которых эффективен при выполнении определённых задач. Так, например, снайпер предназначен для уничтожения живой силы противника на больших расстояниях и почти бесполезен против бронированной техники, в то время как основной задачей антитанка является уничтожение техники и он мало приспособлен для ведения боя с пехотой. Различаются классы оружием, доступным бойцам, а также запасом выносливости (определяет расстояние, которое солдат способен пробежать) и наличием бронежилета, который прямо влияет на то, насколько тяжело убить бойца. По последним двум характеристикам классы делятся на лёгкие (нет бронежилета, высокая выносливость) и тяжёлые (есть бронежилет, низкая выносливость). В игре представлены следующие классы:

  • SpecOps (Special Operations, специальные подразделения). Лёгкий класс, предназначен в основном для диверсионной деятельности в тылу врага — подрыва стратегических объектов, для чего имеет пять зарядов C4, которые также весьма эффективны против бронетехники и авиации. Оружие: нож, пистолет с глушителем (Beretta 92F для USMC, QSZ-92 для PLA и МР-444 для MEC), короткоствольный карабин (Colt M4 для USMC, QBZ-97 для PLA и АКС-74У для MEC), ручные гранаты и взрывчатка C4.
  • Sniper (Снайпер). Лёгкий класс, основная задача которого — уничтожение пехоты противника на больших расстояниях. Вооружён снайперской винтовкой (M24 для USMC, QBU-88 для PLA, СВД для MEC), пистолетом с глушителем, ножом, гранатами и противопехотными минами M18A1 «Клеймор».
  • Assault (Штурмовик). Тяжёлый класс, лучше всего приспособлен для ведения боя с пехотой противника на ближних и средних дистанциях. Вооружён штурмовой винтовкой (M16A2, АК-47 или АК-101) с подствольным гранатомётом, пистолетом, ножом и дымовой шашкой.
  • Support (Поддержка). Тяжёлый класс, основная задача — прикрытие дружественных бойцов шквальным огнём из пулемёта и снабжение их боеприпасами. Вооружён ручным пулемётом M249 SAW (USMC), Type 95 (PLA) или РПК-74 (MEC), пистолетом, ножом и гранатами. Кроме того, имеет фактически бесконечный запас боеприпасов любого типа.
  • Engineer (Инженер). Лёгкий класс, в основном предназначен для починки техники и сооружений (стратегические объекты и мосты). Вооружён дробовиком (Remington 11-87 для USMC, Norinco 982 для PLA и Сайга-12 для MEC), ножом, пистолетом, ручными гранатами и противотанковыми минами, которые делают его чрезвычайно эффективным против бронетехники.
  • Medic (Медик). Лёгкий класс, способный лечить раненых солдат. Вооружён штурмовой винтовкой (см. Штурмовик), ножом, пистолетом, ручными гранатами. Также у солдат этого класса есть дефибриллятор, при помощи которого можно «оживлять» умирающих солдат своей команды, равно как и убивать солдат противника.
  • Anti-tank (Антитанк). Тяжёлый класс, предназначенный в основном для поражения техники врага. Вооружён противотанковым ракетным комплексом (SRAW для USMC, Eryx для PLA и MEC), а также пистолетом, пистолетом-пулемётом (H&K MP5, Type 85 или ПП-19 «Бизон») и ножом.

Когда любой солдат класса Medic, Support или Engineer садится в транспорт, у всех бойцов, находящихся в определённой области вокруг него, начинает соответственно восстанавливаться здоровье и/или боезапас, а техника ремонтируется. Медики и солдаты поддержки также могут бросить на землю пакет с первой помощью или боеприпасами, туда, где они нужны.

Выбор класса осуществляется перед началом боя, либо когда игрок убит, до респауна.